RING

RING
MoI 3D

2011年5月6日金曜日

gCAD3D 孔明け2種

面への孔明けは二通りあります。

① 左の黄色の画像は、

  アングル内面の両サイドを S BSpline < join obj's  で二本のカーブを作り、

   A BSpSur < Curves along/across を使い連続した面を作り、

  孔を A supported trimmed punched で抜いています。

  過程を省略していますが、円を面に投影という感じですね。

② 右の青色の画像は、

  孔明け面四辺を S BSpline < join obj's で一つのカーブにして、

  一面づつ A planar Surf,(trim/punch) で孔を抜いています。

  まさしく Punch です。ここは以前にも書いています。

今迄、① の作り方が今一解りませんでした。

0 件のコメント:

コメントを投稿