RING

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MoI 3D

2010年11月27日土曜日

Print direct

PS、Preview にチェックを入れて OK とすれば、tmp に print.eps で保存される。

PS、print to file にチェックを入れれば、tmp に print.ps で保存される。

じゃ、PS で print direct は?

もともと表示された Printer は PSプリンタじゃないので、仮想プリンタとして

CanonPS (適当)を追加、共有しこれを ””内 に表示させた。

これでOK。

自分の望む場所にPSファイルを保存することが出来る。

2010年11月19日金曜日

昼休みの暇つぶし

お昼休みに作図練習です。

どってことありませんです。

A BSplSur < Curves along/across です。


2010年11月18日木曜日

角のフィレット 再び

gCAD3D の使い始めの頃、フィレット部分をどうつくるのか。

大きな関心事でした。

久しぶりにやってみました。

前回は、「9/6 全周をフィレット?」です。

我ながら随分と手早く要領が良くなったことが解ります。

円弧3本を5本にするときれいです。

A BsplSur < Cueves across を使います。

2010年11月16日火曜日

V.1.54 /2010-11-13 Update

グループ化 ですか。

Help に書かれています。

Group
All objects of the group will be hilited.
The number of objects in the group is displayed
in the upper left corner as "Group #".

だそうです。

Ctrl A で選択して、グループに入れないものは Remove from group で外すとか。

2010年11月15日月曜日

捻りを入れた5角柱

先に折角、5角形とかを描いたのだから、ちょっと立体化してみます。

変化を付けて捻りますか。

  ① 5角形・A(PT付き)があります。

  ② 5角形・A をちょっと回転させ 5角形・B を作ります。

    Trafo rot と Transform obj(Tra) を使います。

  ③ 5角形・B を dz 方向に移動し 5角形・C とします。

    Translate obj (VC) です。

  ④ 5角形・C の頂点に PT を打ちます。

    前回を見て下さい。

  ⑤ 5角形・A 、5角形・C の頂点同士を線で結びます。

    LN PT PT です。

  ⑥ この線を使って順次面を貼って捻りが出来上がりです。

    A Ruled Surf,(obj1 obj2) です。

これだけでも、結構なコマンドを使います。

面倒と思わずにやってみましょう。

2010年11月13日土曜日

四角形の4隅に点を打つ

円の周に点を打つのは良いけど、

S Polygon < Rectangle で作った四角形の場合は、

どうやって角の点をどう拾いましょうか?

Points の PT intersect LN/CIR/CRV/PLN/SUR を使います。

  Obj.1     S20 を

  Obj.2     S20 を

  [PointNr]   PgUp/Dwn をして 順次 3,4,5 を Sel

この様に点を打っていけます。

どうして 3,4,5 なのか、聞かれても解らないです。

試して見て下さい。

とにかく、この CAD は固いな!

2010年11月12日金曜日

円を等分割する点を打つ

前回は Line の両端に点を打ちました。

あれは簡単でした。

今回は Circle に5点打って、5角形を描きましょう。

PT parametoric on LN/CIR/CRV/SUR を使います。

  LN/CI/Curv/Surf     C20

  Paramenter along    5等分ですから 0.2 , 0.4 , 0.6 , 0.8 , 1

                 と順次入れながら作っていきます。

  [Paramenter across]  なし

この5点を LN PT PT でつないで5角形が出来ました。

ええ、何ですって。

「6角形はどう入れる。数字が割り切れないよ?」

大丈夫!

1/6 , 2/6 , 3/6 , 4/6 , 5/6 , 1 でOKです。

要は 0 から 1 の間で等分をしろということです。