RING

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MoI 3D

2010年11月9日火曜日

面の外形線を extract する ②

1本の線だけを描いて、それから次々に折った面を作ってみました。

この直線から A Ruled Surf,(Obj Vec) で面を作り、

ISOparametric Curve from Surf で伸びた面の1辺を抽出(extract)するという

繰り返しです。

何か、まともなものを描けという声が聞こえます。

1本の線だけというのが面白くないですか?

extract curve from Sueface は便利な機能です!

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