OBJ の多面体を開いたけど、面の修復が必要だ。
こんな時は、only OBJ-models になるけど、
File > import as Model or Mocup にcheck を入れておかないと、
手はかけられない。
チェックが無いと、
BrowserWindow には 単に 「ファイル名」 と 「Models 1」 が
表示されるだけ。
面の修復は、
S Polygon < Points でポリゴンを引き、
A planar Surf, で面を貼ればいい。
「何だ。見るだけか?」と思った人もいるかも。
0 件のコメント:
コメントを投稿