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MoI 3D

2012年1月14日土曜日

import as Model or Mocup

OBJ の多面体を開いたけど、面の修復が必要だ。

こんな時は、only OBJ-models になるけど、

File > import as Model or Mocupcheck を入れておかないと、

手はかけられない。

チェックが無いと、

BrowserWindow には 単に 「ファイル名」 と 「Models 1」 が

表示されるだけ。

面の修復は、

S Polygon < Points でポリゴンを引き、

A planar Surf,  で面を貼ればいい。

「何だ。見るだけか?」と思った人もいるかも。
 

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