浴槽なんか描くとしたら根性ですね。。
やってられない!
描くなら、機械系ですかね。
RING
2011年11月29日火曜日
2011年11月28日月曜日
2011年11月24日木曜日
図形を斜面に投影、孔明け
① A BSpSur < Curves along/across で
斜面をつくる。
② 斜面外形線、四角 を
S BSpline < convert & join obj's で
つなぐ。
③ 切り抜きは
A Supported trimmed punched で
② の二つと円を選択して面をつくる。
④ ①でつくった面を隠すと出来上がり!
この抜いた外形を拾えるといいのですが。
少しづづ、gCAD3D が可愛くなってきた。
斜面をつくる。
② 斜面外形線、四角 を
S BSpline < convert & join obj's で
つなぐ。
③ 切り抜きは
A Supported trimmed punched で
② の二つと円を選択して面をつくる。
④ ①でつくった面を隠すと出来上がり!
この抜いた外形を拾えるといいのですが。
少しづづ、gCAD3D が可愛くなってきた。
2011年11月22日火曜日
Cicle , Arc , Line を使わずに練習
円筒にちょっとV字の掘り込みをしてみました。
練習です。
こんなものですが、ご勘弁を。
使ったコマンドです。
Point を打つ、回転させる
PT cartes
PT rotate
Point の方向性のある移動に
TRAnslate obj
Spline の線引きとコネクトに
S BSpline < Points...
S BSpline < Convert & join obj's
面貼りに
A BSplSur < Curves along/across)
Cicle , Arc が含まれているとドーンです。気を付けて!
練習です。
こんなものですが、ご勘弁を。
使ったコマンドです。
Point を打つ、回転させる
PT cartes
PT rotate
Point の方向性のある移動に
TRAnslate obj
Spline の線引きとコネクトに
S BSpline < Points...
S BSpline < Convert & join obj's
面貼りに
A BSplSur < Curves along/across)
Cicle , Arc が含まれているとドーンです。気を付けて!
2011年11月19日土曜日
Network 排水口付き容器
A BSplSur < curves along/across ) の練習です。
1/4 をコツコツと描きました。
とにかく、何でも BSpline で描くことですね。
組合せに Circ,Arc が入っていると、
一瞬で終了!なんてことが多いですよ。。
唖然としちゃいます!
1/4 をコツコツと描きました。
とにかく、何でも BSpline で描くことですね。
組合せに Circ,Arc が入っていると、
一瞬で終了!なんてことが多いですよ。。
唖然としちゃいます!
2011年11月18日金曜日
How to network this ?
以前、MoI 3D の Forum で問いかけがありました。
その時の題材がこれです。
gCAD3D の実力はいかに?
試してみました。
まず、ファイルを拝借し MoI 3D で IGES に変換です。
何故か、このまま使ったのでは斬った貼ったが出来ないので、
これを下図として、それぞれの curve に point を適当個数打って
トレースしました。
前側、後ろ側の半分を順次
A BSplSur < curves along/across )
で貼っていきます。
うまくいきました!
Network この機能がなかったら、gCAD3D を棄てますね。
その時の題材がこれです。
gCAD3D の実力はいかに?
試してみました。
まず、ファイルを拝借し MoI 3D で IGES に変換です。
何故か、このまま使ったのでは斬った貼ったが出来ないので、
これを下図として、それぞれの curve に point を適当個数打って
トレースしました。
前側、後ろ側の半分を順次
A BSplSur < curves along/across )
で貼っていきます。
うまくいきました!
Network この機能がなかったら、gCAD3D を棄てますね。
2011年11月17日木曜日
2011年11月16日水曜日
アングル面の孔明け ①
以前、アングル表面を分割した面にして、その一面を使って
A Planar Surf,(trim/punch) 孔明けをしていた。
しかし、こんな風にL字の連続面をつくってからでもできる。
① S BSpline < convert & join obj's > で端部の連続した
Spline をつくる。(反対側は TRAnslate obj でコピー)
② A Ruled Surf,(Obj Vec) で①の Spline を押し出し面をつくる。
③ A supported trimmed punched で②の連続面を選択し、
側 Spline 2本、上下 Line 2本を S BSpline < convert & join obj's > で
つくった外形線と孔明け用の円を GroupEdit に加えてOKを。
④ 最後に、不要面を隠せば出来上がり!
A Planar Surf,(trim/punch) 孔明けをしていた。
しかし、こんな風にL字の連続面をつくってからでもできる。
① S BSpline < convert & join obj's > で端部の連続した
Spline をつくる。(反対側は TRAnslate obj でコピー)
② A Ruled Surf,(Obj Vec) で①の Spline を押し出し面をつくる。
③ A supported trimmed punched で②の連続面を選択し、
側 Spline 2本、上下 Line 2本を S BSpline < convert & join obj's > で
つくった外形線と孔明け用の円を GroupEdit に加えてOKを。
④ 最後に、不要面を隠せば出来上がり!
2011年11月15日火曜日
長孔をパンチ
A planar Surf,(tirm/punch) を使って、
単純な面から circle や rectangle をパンチすることは簡単でした。
この画像の様に、4隅をフィレットした長方形の面から長孔を抜くことは、
ちょっと面倒です。
作図した外形、長孔は、すべて
S BSpline < convert & obj's>
でつなぎます。
円弧などは、
S BSpline < Points...
を使った方が結果はいい様です。
準備が整ったら、
A planar Surf,(tirm/punch)
で GroupEdit に順次タイプしていきます。
そして OK で多分できるはずです。
六角形の抜きもやってみました。
単純な面から circle や rectangle をパンチすることは簡単でした。
この画像の様に、4隅をフィレットした長方形の面から長孔を抜くことは、
ちょっと面倒です。
作図した外形、長孔は、すべて
S BSpline < convert & obj's>
でつなぎます。
円弧などは、
S BSpline < Points...
を使った方が結果はいい様です。
準備が整ったら、
A planar Surf,(tirm/punch)
で GroupEdit に順次タイプしていきます。
そして OK で多分できるはずです。
六角形の抜きもやってみました。
2011年11月14日月曜日
A Ruled Surf, ②
前回に続き、「ロフト」もどきです。
昨年の11/25に 「捻りを入れた5角柱」を描きました。
この時は、コツコツと面を貼ってつくりました。
原始的でした。
今回は、スピーディ?に六角柱の捻りです。
円に6点打って、Point をつなぎ S polygon に。
それから、
S BSpline < convert & join obj's >
[smoothFactor] に -1 (= no rounding)
で変身させ準備完了。
②-1、③-1 とうまくいった様に見えますが、IGES に変えて
MoI 3D で眺めるとひどいものです。
これじゃ、使えない。
「反割り」にしてつなぐと、きれいに
②-2、③-2 ができました。
下の画像も「反割り」例です。
昨年の11/25に 「捻りを入れた5角柱」を描きました。
この時は、コツコツと面を貼ってつくりました。
原始的でした。
今回は、スピーディ?に六角柱の捻りです。
円に6点打って、Point をつなぎ S polygon に。
それから、
S BSpline < convert & join obj's >
[smoothFactor] に -1 (= no rounding)
で変身させ準備完了。
②-1、③-1 とうまくいった様に見えますが、IGES に変えて
MoI 3D で眺めるとひどいものです。
これじゃ、使えない。
「反割り」にしてつなぐと、きれいに
②-2、③-2 ができました。
下の画像も「反割り」例です。
2011年11月10日木曜日
A Ruled Surf, ①
gCAD3D 「ロフト」もどきです。
A Ruled Surf, は2種。
① Obj 1 Obj2
Obj 1 と Obj 2 を選択して連続面をつくります。
② Obj Vec
Obj を選び方向と長さを決め、面を延長します。
「さっぱり、使えない・・・」の声が聞こえます。
Rectangle を二つ選んでも ① が出来ない!
一つでも ② が出来ない!
Point をつなぎ S polygon をつくっても出来ない!
分割された面をコツコツ貼ってつくるしかないのか?
そうでしょう。私も頭にきました。
でも、画像の様にそこそこはできるのです。
(他のCADで眺めるとダメなヤツもあります)
一旦つくったカタチ・外形 を、
S BSpline < convert & join obj's > を使って変えて下さい。
[smoothFactor] に -1 (= no rounding)
とかをお忘れなく。
それにしても、ため息が出ます。
A Ruled Surf, は2種。
① Obj 1 Obj2
Obj 1 と Obj 2 を選択して連続面をつくります。
② Obj Vec
Obj を選び方向と長さを決め、面を延長します。
「さっぱり、使えない・・・」の声が聞こえます。
Rectangle を二つ選んでも ① が出来ない!
一つでも ② が出来ない!
Point をつなぎ S polygon をつくっても出来ない!
分割された面をコツコツ貼ってつくるしかないのか?
そうでしょう。私も頭にきました。
でも、画像の様にそこそこはできるのです。
(他のCADで眺めるとダメなヤツもあります)
一旦つくったカタチ・外形 を、
S BSpline < convert & join obj's > を使って変えて下さい。
[smoothFactor] に -1 (= no rounding)
とかをお忘れなく。
それにしても、ため息が出ます。
2011年11月9日水曜日
MXM gallery へ ②
昨日、MXM gallery から Brushed-Aluminum を貰っておいた。
それを使って、アルミ切削部品に適当に Texture !
本当にいい加減、何も調べずにやっている。
触って覚えるには限界があることは、百も承知。
頭の体操と思ってやっている。
今、浴槽単品のレンダリングは、
SolidWorks > PhotoView 360 でやっている。
MoI 3D > G SketchUp > Kerkythea も。
これが、Maxwell に変わるか?
こんなこと言って、たいして、やってないんですけどね。
それを使って、アルミ切削部品に適当に Texture !
本当にいい加減、何も調べずにやっている。
触って覚えるには限界があることは、百も承知。
頭の体操と思ってやっている。
今、浴槽単品のレンダリングは、
SolidWorks > PhotoView 360 でやっている。
MoI 3D > G SketchUp > Kerkythea も。
これが、Maxwell に変わるか?
こんなこと言って、たいして、やってないんですけどね。
2011年11月8日火曜日
MXM gallery へ ①
使えもしないのに、materials 欲しさに Register ・・・
Birthday で間違え、What is the colour of grass ?
のなんてことない answer でつまずいた。
誕生日って、逆なんですよね。
08/11/2011
と入れなきゃ。
grass の色だって?
誰だってわかりますよね。
早とちりで Glass と決め込んでいた。
後で、結構笑えた!
Birthday で間違え、What is the colour of grass ?
のなんてことない answer でつまずいた。
誕生日って、逆なんですよね。
08/11/2011
と入れなきゃ。
grass の色だって?
誰だってわかりますよね。
早とちりで Glass と決め込んでいた。
後で、結構笑えた!
初めての Maxwell (for SketchUp)
MoI 3D の Forum で紹介があったので試してみた。
Free と聞くと、出来もしないのに触ってみたくなる。
ネタは、SketchUp をやり始めの頃に描いた朝日だけが入る薄暗い浴室。
大型浴槽が置いてある。
脱衣・洗面室の入口には、「Nancy」 が立ち、その姿が引戸のガラスに
映っている。
(kerkythea や Indigo でもやってみたものだ)
他の小物をやって少し調子をつかんでから、ほとんど手を加えないまま
Maxwell Fire ! ・・・ 何で 「ファイヤー」 ?
始めはこんなものでしょうが、
この後はどこをどう触ればいいのか、全く解らない!
Free と聞くと、出来もしないのに触ってみたくなる。
ネタは、SketchUp をやり始めの頃に描いた朝日だけが入る薄暗い浴室。
大型浴槽が置いてある。
脱衣・洗面室の入口には、「Nancy」 が立ち、その姿が引戸のガラスに
映っている。
(kerkythea や Indigo でもやってみたものだ)
他の小物をやって少し調子をつかんでから、ほとんど手を加えないまま
Maxwell Fire ! ・・・ 何で 「ファイヤー」 ?
始めはこんなものでしょうが、
この後はどこをどう触ればいいのか、全く解らない!
2011年11月7日月曜日
久々 123D (Beta7)
123D を削除したままだったが、先月末に Beta7 が出ていたので
どうかな?と触ってみた。
でも、まだ、これを使って何かをじっくり描く気は起きない。
簡単なところで、MoI 3D から SAT で Import し、2D Sheet で配置して
Print してみた。
以前より、きれい印刷できる様になったのでは。
ついで、Publish で AutoCAD DWG 保存し DraftSight で読んでみた。
うまく現れる。
3D の 2D化 がうまくできたらいい。
どうかな?と触ってみた。
でも、まだ、これを使って何かをじっくり描く気は起きない。
簡単なところで、MoI 3D から SAT で Import し、2D Sheet で配置して
Print してみた。
以前より、きれい印刷できる様になったのでは。
ついで、Publish で AutoCAD DWG 保存し DraftSight で読んでみた。
うまく現れる。
3D の 2D化 がうまくできたらいい。
2011年11月2日水曜日
DraftSight で EPS,EMF の Export
コマンドラインに ExportEPS と打てば、EPS のファイルができる。
コマンドラインに ExportEMF と打てば、EMF のファイルができる。
早速、Examples にある pump housing を EXCEL に貼り付けてみた。
EMF はそのまま貼り付けたが、EPS の方は BoundingBox の調整が必要だった。
メモ帳で巾、高さの数値を変えては、GsView で確認してサイズを決めた。
DraftSight は、いろいろ使える。
2011年11月1日火曜日
hide と show
① 二つの重なった circle を A supported trimmed punched で
つくった A21 があります。
最初に用意した A20 は hide してあります。
② hide された A20 を 見てみたい。
じゃ、MainToolBar の View にチェックを入れます。
すると、hide されていた A20 が現れます。
③ ここで、BrowserWindow に表示された A20 を右クリックして、
show を選び、View のチェックをはずせば 、
加工時にできた A20,A21 が重なった状態に戻ります。
こうやって hide,show の切り換えをします。
これは、ちょっと面倒ですね。
A planar Surf, (trim/punch) なら、hide の必要なく同じものができます。
つくった A21 があります。
最初に用意した A20 は hide してあります。
② hide された A20 を 見てみたい。
じゃ、MainToolBar の View にチェックを入れます。
すると、hide されていた A20 が現れます。
③ ここで、BrowserWindow に表示された A20 を右クリックして、
show を選び、View のチェックをはずせば 、
加工時にできた A20,A21 が重なった状態に戻ります。
こうやって hide,show の切り換えをします。
これは、ちょっと面倒ですね。
A planar Surf, (trim/punch) なら、hide の必要なく同じものができます。
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