RING

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MoI 3D

2011年11月16日水曜日

アングル面の孔明け ①

以前、アングル表面を分割した面にして、その一面を使って

A Planar Surf,(trim/punch) 孔明けをしていた。

しかし、こんな風にL字の連続面をつくってからでもできる。

S BSpline < convert & join obj's > で端部の連続した

   Spline をつくる。(反対側は TRAnslate obj でコピー)

A Ruled Surf,(Obj Vec) で①の Spline を押し出し面をつくる。

A supported trimmed punched で②の連続面を選択し、

  側 Spline 2本、上下 Line 2本を S BSpline < convert & join obj's >

  つくった外形線と孔明け用の円を GroupEdit に加えてOKを。

④ 最後に、不要面を隠せば出来上がり!
 

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