① Curves の S Polygon で四角を描きます。
CornerPoint 0 0
DX 50 0
DY 0 50
② Bodies の B Prism Base Thick/Point(Cone) を使います。
四角を選択して、頂点の座標をいれます。
BaceContour(CIR/ELL/CCV) S20
Thickness/Point(Cone) 25 25 50
四角錘ができました。
また、隣にもう一つ作っておいた四角形に
BaceContour(CIR/ELL/CCV) S21
Thickness/Point(Cone) 50
と入れると立方体ができました。「押出し」みたいなものです。
(このコマンド、今は全く使っていませんね! 2012/08/23)
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