RING

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MoI 3D

2010年7月12日月曜日

オブジェクトを異なる平面に移動、複写する

平面に Point を適当に何点か打っていきます。

これを Curves S BSpline < Points... でつないでスプラインを描きます。

次に、これを移動、複写したい位置に PT cartes で点を打ち、

例えば、

PLN X-normal でそれを選択し、X軸方向に向く面をつくります。

平面ができたので移動、複写開始です。

TransLate obj(PLN) を使います。

 obj to transform    S20

 Plane           R20

 [ReVers]         Enter

出来ました。

オブジェクトの向きを変えるのに便利です。


2011-11-21
あまりにもヒドイので書き換えました。

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